Posts filed under 'Web 2.0'
Webdesigner não existe mais!
Ao longo da minha experiência de ler e escrever artigos na web percebi que títulos é um instrumento forte de marketing, que pode definir o sucesso de um artigo. Um título interessante, de forma que seja curioso e polêmico é o que atrai leitores. E uma das formas é fazer um título com algo que ninguém nunca disse antes ou que ninguém concorda, e o título desse artigo se submete à essas duas características.
Digo sem medo de errar que por mais que pareça jogada de marketing, o título desse artigo é coerente e eu vou explicar… Primeiramente, se você é feliz dizendo ser um Webdesigner, saiba que sua opinião pode mudar ao longo desse artigo.
Foi o tempo em que todos os sites do Brasil cabiam em uma revista, a internet cresceu muito, e agora com a ascensão da Web 2.0, os usuários avaliam um site pela interatividade. Ou seja, uma vez que há uma quantidade grande de opções de sites, não só o design do site como a interatividade junto a usabilidade faz com que o site seja escolhido pelo usuário, de forma que passe os concorrentes para traz.
Então, para um site ter sucesso precisa ser interativo, e é aí que nasce um novo profissional, o Designer Interativo, e para os amantes do vocabulário americano Interactive Designer. Então parabéns pelo seu novo título! Gostou? Caso não queira se adaptar, logo os sites 1.0 não existiram mais, então nós se vemos no parque, quando você estiver vendendo pipocas.
E como tudo na vida tem sua parte chata (ou então a vida não tem graça), você terá que estudar alguns conceitos a mais, além de Teoria das Cores, Tipografia, Gestalt, Simetria, Contraste e outros conceitos chatos que você já sabia.
Então como eu sou seu amigo, e por consideração á você que lê meus artigos, vou dar um “empurrão” para você começar a se conceituar como Designer de Interação:
Análise e Criação de Pesquisas
Um Designer de Interação deve saber tudo sobre a ergonomia do usuário com o site, e para descobrir isso, serve as pesquisas. Mais uma pesquisa mal feita e mal interpretada não vale por nada. Você deve levar em consideração que a pesquisa seja lá qual meio for usado deve focalizar apenas no público alvo, não adianta pesquisar a opinião de gente que nem utiliza o serviço do site. Deve considerar também que muita gente mente em pesquisas e muita gente não responde (e gente que usa o site), deve analisar os números e nunca confiar 100 % na lógica, pois em muitos casos os números enganam. E por fim não adianta fazer a pesquisa e não usá-la, após colher os dados, interprete a mesma e procure analisar o que você mudará na interface de forma que que melhore o serviço.
Criação de Protótipos
Um protótipo é o mesmo que uma maquete, mais deve funcionar. É interessante então apresentar para o cliente de forma que funcione ou então que facilite a explicação do funcionamento. Na aplicação, você deverá explicar o que cada formulário faz, aguardando assim argumentos do cliente, seja para mudar ou melhorar o proposto por você.
Testes de Usabilidade
Você deve criar o site de forma que o publico alvo se adapte a ele facilmente, usabilidade é um assunto que merece um post a parte, tanto é que tem uma categoria só para usabilidade no blog.
Arquitetura de Informação
A forma com que é organizada o conteúdo do site é muito importante. Um conteúdo “jogado” no site, de forma que fique espalhado, de certa forma é um desrespeito com o usuário, e um dos motivos que ele pode usar para nunca mais visitar seu site. Um Designer de Interação deve saber como organizar o conteúdo.
Estudo de Tecnologias
Você, Designer de Interação, deve estudar qual tecnologia é melhor para ser usado em determinado serviço, de modo que evite problemas, como a demora de troca de informações com o servidor, entre outros problemas.
O primeiro passo eu dei, agora é só se adaptar, a área de criação de sites está sempre em constante mudança, nos resta adaptar-se a elas. Bons estudos e sucesso a todos amigos e Webdesigners… quer dizer… Designers de Interação…
3 comments Novembro 16, 2007
Afinal de contas, o que é Web 2.0?
Eis um termo muito usado nos dias de hoje, tão popular que até recebeu uma categoria só dele no blog e-paperBR. Não se assuste se você não sabe o que é, muita gente ainda não sabe, principalmente na área de Webdesign e Programação.
Definição mais Concreta
Web 2.0 ao mesmo pode ser definida como o aparecimento de novas tecnologias como também o conceito de “independência do sistema operacional” ou também inteligência coletiva, onde os usuários constroem e publicam informação sem ter necessariamente nenhum conhecimento de programação.
Primeiros Sinais
O Wikipédia é um grande exemplo de Web 2.0, onde os próprios usuários constroem a informação para seu próprio benefício. Os blogs é outro exemplo de Web 2.0, onde qualquer um a qualquer momento sem pagar nada e sem qualquer conhecimento de programação pode expor idéias na internet para que outros usuários interajam com suas opiniões usando dos comentários. O lançamento de editores de texto online, Photoshop online e outros serviços do tipo, também são sinais da web 2.0, apesar de não terem o mesmo desempenho de um aplicativo do tipo Desktop. O Youtube também é um grande sinal de Web 2.0.
Jogada de Marketing
Há quem diga que o termo é puro jogo de Marketing e ainda quem diz o que ocorre não é uma segunda geração de aplicativos para internet e sim uma evolução dos já existentes. O conceito de Web 2.0 é tão polêmico que ainda não tem uma definição concreta sobre o mesmo.
“Se todo mundo faz, vamos pagar pela qualidade!”
É um novo pensamento de muitos sites, posso dar dois grandes exemplos de sites que pagam quando o usuário gera conteúdo: o Tramavirtual que paga por download de musicas para as bandas que disponibilizam suas musicas (cuja questão é polêmica e interessante), e o Youtube, o qual paga para os criados de videos e animações.
Minha Opinião
A Web 2.0 sem dúvidas é uma evolução, de qualquer forma as melhorias são para todos, mas nossos internautas 2.0 devem ter em si mais participação, o simples fato de você comentar esse post você já está colaborando para web 2.0. Criar sites voltados para o 2.0 necessita antes, consciência se haverá um resposta de imediato dos internautas, e essa tal “resposta” é o que move a Web 2.0. O que me move a postar mais conteúdo, por exemplo, são os comentários. Resta a você fazer sua parte, sejá gerando conteúdo ou interagindo com os que já existem, no fim das contas, todo mundo ganha!
Add comment Novembro 16, 2007
Afinal de contas, o que é CSS?
Se você é webdesigner, já deve ter ouvido falar de CSS, se ainda não sabe o que é, vou dar uma explicação bem objetiva sobre essa tecnologia cada vez mais usada. CSS é a mesma coisa que Cascading Style Sheets, que são Folhas de Estilo em Cascata.
Uma Folha de Estilo é um conjunto de regras que podem formatar seu documento, ou seja, CSS é uma linguagem de marcação. Assim como o HTML, o CSS pode ser criado e editado a partir de um editor de texto qualquer. Não vou entrar em detalhes do CSS, só vou listar algumas vantagens de se usar CSS:
Separa Apresentação de Estrutura
A estrutura fica no HTML, e a apresentação (ou formatação) no CSS. Isso permite embutir scripts para executar um estilo na página dependendo do browser a ser usado, facilitando então uma melhor acessibilidade ao site.
Diminuir o Tamanho do Código
Sem dúvidas usar CSS diminui seu HTML, facilitando ainda mais a criação de páginas.
Páginas mais Leves
Com o CSS as páginas podem ficar mais leves e levarem menos tempo de carregamento o que é uma grande vantagem.
Controle do Layout
Com o CSS você tem um controle maior sobre o Layout da página, podendo mudar o site todo com maior facilidade.
Códigos mais Limpos
Com o CSS você evita alguns macetes de HTML, como o gif de 1 pixel, deixando assim o código mais limpo.
Acessibilidade em Dispositivos Móveis
Você pode definir um estilo só para dispositivos móveis com o CSS deixando assim eu site mais acessível.
Add comment Novembro 16, 2007