Webdesigner não existe mais!
Ao longo da minha experiência de ler e escrever artigos na web percebi que títulos é um instrumento forte de marketing, que pode definir o sucesso de um artigo. Um título interessante, de forma que seja curioso e polêmico é o que atrai leitores. E uma das formas é fazer um título com algo que ninguém nunca disse antes ou que ninguém concorda, e o título desse artigo se submete à essas duas características.
Digo sem medo de errar que por mais que pareça jogada de marketing, o título desse artigo é coerente e eu vou explicar… Primeiramente, se você é feliz dizendo ser um Webdesigner, saiba que sua opinião pode mudar ao longo desse artigo.
Foi o tempo em que todos os sites do Brasil cabiam em uma revista, a internet cresceu muito, e agora com a ascensão da Web 2.0, os usuários avaliam um site pela interatividade. Ou seja, uma vez que há uma quantidade grande de opções de sites, não só o design do site como a interatividade junto a usabilidade faz com que o site seja escolhido pelo usuário, de forma que passe os concorrentes para traz.
Então, para um site ter sucesso precisa ser interativo, e é aí que nasce um novo profissional, o Designer Interativo, e para os amantes do vocabulário americano Interactive Designer. Então parabéns pelo seu novo título! Gostou? Caso não queira se adaptar, logo os sites 1.0 não existiram mais, então nós se vemos no parque, quando você estiver vendendo pipocas.
E como tudo na vida tem sua parte chata (ou então a vida não tem graça), você terá que estudar alguns conceitos a mais, além de Teoria das Cores, Tipografia, Gestalt, Simetria, Contraste e outros conceitos chatos que você já sabia.
Então como eu sou seu amigo, e por consideração á você que lê meus artigos, vou dar um “empurrão” para você começar a se conceituar como Designer de Interação:
Análise e Criação de Pesquisas
Um Designer de Interação deve saber tudo sobre a ergonomia do usuário com o site, e para descobrir isso, serve as pesquisas. Mais uma pesquisa mal feita e mal interpretada não vale por nada. Você deve levar em consideração que a pesquisa seja lá qual meio for usado deve focalizar apenas no público alvo, não adianta pesquisar a opinião de gente que nem utiliza o serviço do site. Deve considerar também que muita gente mente em pesquisas e muita gente não responde (e gente que usa o site), deve analisar os números e nunca confiar 100 % na lógica, pois em muitos casos os números enganam. E por fim não adianta fazer a pesquisa e não usá-la, após colher os dados, interprete a mesma e procure analisar o que você mudará na interface de forma que que melhore o serviço.
Criação de Protótipos
Um protótipo é o mesmo que uma maquete, mais deve funcionar. É interessante então apresentar para o cliente de forma que funcione ou então que facilite a explicação do funcionamento. Na aplicação, você deverá explicar o que cada formulário faz, aguardando assim argumentos do cliente, seja para mudar ou melhorar o proposto por você.
Testes de Usabilidade
Você deve criar o site de forma que o publico alvo se adapte a ele facilmente, usabilidade é um assunto que merece um post a parte, tanto é que tem uma categoria só para usabilidade no blog.
Arquitetura de Informação
A forma com que é organizada o conteúdo do site é muito importante. Um conteúdo “jogado” no site, de forma que fique espalhado, de certa forma é um desrespeito com o usuário, e um dos motivos que ele pode usar para nunca mais visitar seu site. Um Designer de Interação deve saber como organizar o conteúdo.
Estudo de Tecnologias
Você, Designer de Interação, deve estudar qual tecnologia é melhor para ser usado em determinado serviço, de modo que evite problemas, como a demora de troca de informações com o servidor, entre outros problemas.
O primeiro passo eu dei, agora é só se adaptar, a área de criação de sites está sempre em constante mudança, nos resta adaptar-se a elas. Bons estudos e sucesso a todos amigos e Webdesigners… quer dizer… Designers de Interação…
3 comments novembro 16, 2007
10 Maneiras de se tornar um (bom) Designer
Você já deve ter visto algo do tipo, existe um post em um blog que eu costumo ler com esse mesmo título, então resolvi criar a minha lista de 10 coisas que eu acho importante para um designer seja qual for sua área.
1. Seja Criativo!
A capacidade de criar coisas novas, apostar em possibilidades incomuns, e usar de coisas que ninguém nunca pensou antes é o que diferenciará você de outros designers. A criatividade sempre foi um critério obrigatório aos designers.
2. Seja Diferente!
Não só em suas criações como também no jeito de se vestir e andar. Acho que isso é uma característica dos designers. Não tenho explicações interessantes sobre o “porque” de ser diferente. Mais acredito que o designer deve criar o produto (seja ele qual for) usando de critérios estéticos e funcionais diferentes dos existentes. Logo, uma personalidade distinta, incomum e diferente pode ajudar.
3. Tudo simples, sempre!
Os nossos padrões estéticos hoje tentem a simplicidade, quanto mais simples (mas sofisticado) o produto será mais belo e harmônico. Passe a ver tudo simples, da janela do metrô até o tapete da sua casa, procure padrões, relacione formas, imagine traços, inove!
4. Saiba um pouco de tudo!
Publicidade, Marketing, Filosofia, Ergonomia, Antropologia, Matemática e Psicologia como mais um monte de disciplinas que são importantes o domínio do designer. Você não necessita só de conceitos estéticos para fazer um bom designers, precisa conhecer como o mundo funciona, e por fim abalizá-lo, e então procurar no que sua profissão pode melhorá-lo.
5. Estude Designer!
Seria um dos itens mais importantes, estudar designer não é só conhecer o dreamweaver, saber mexer no fireworks, entender o flash, dominar o Photoshop e etc, você precisa saber sobre conceitos ergonômicos, teoria das cores, tipografia, Gestalt, e um conjunto de outros conceitos.
6. Receba Opiniões!
Não vou mentir, copiei esse item da outra lista que eu conheço. Mais sem dúvidas é muito importante. Você pode pedir opinião de outros designers em fóruns ou até pessoalmente, como também é interessante pedir a opinião de membros do público alvo, por exemplo, eu não pediria opinião da minha mãe sobre um anúncio antidrogas voltado para o um público mais jovem.
7. Invista na Apresentação!
Falamos tanto em clientes, por isso, como aquela velha frase, a primeira impressão é a que fica, e que assim seja! Mais em segundo plano, não só a apresentação profissional, como a apresentação do projeto é a que conta, diga que um projeto bem apresentado já tem 40 % de chance de aprovação.
8. Tenha consciência sobre seu tempo!
Seja qual for a área é sempre uma profissão de trabalho relativa, você pode não ter nenhum trabalho para fazer hoje, como pode está sobrecarregado amanha, é melhor ter poucos projetos finalizados e entregados do que muitos atrasados. Tenha consciência do seu tempo e capacidade, se acha que não vai dar tempo, não diga ao cliente que vai fazer.
9. Seja Responsável!
Eu diria que isso é tudo na profissão, é uma segunda coisa que diferencia você de outro designer. Entregar trabalhos nos prazos, fazer como o prometido, entre outros itens é muito importante sempre.
10. Ame Design!
Esse é o segundo item que copiei da outra lista, e que é claro, não poderia faltar! Viva design, dance design, respire design, coma design, beba design, cante design, fale design, ame design!
Add comment novembro 16, 2007
Afinal de contas, o que é Web 2.0?
Eis um termo muito usado nos dias de hoje, tão popular que até recebeu uma categoria só dele no blog e-paperBR. Não se assuste se você não sabe o que é, muita gente ainda não sabe, principalmente na área de Webdesign e Programação.
Definição mais Concreta
Web 2.0 ao mesmo pode ser definida como o aparecimento de novas tecnologias como também o conceito de “independência do sistema operacional” ou também inteligência coletiva, onde os usuários constroem e publicam informação sem ter necessariamente nenhum conhecimento de programação.
Primeiros Sinais
O Wikipédia é um grande exemplo de Web 2.0, onde os próprios usuários constroem a informação para seu próprio benefício. Os blogs é outro exemplo de Web 2.0, onde qualquer um a qualquer momento sem pagar nada e sem qualquer conhecimento de programação pode expor idéias na internet para que outros usuários interajam com suas opiniões usando dos comentários. O lançamento de editores de texto online, Photoshop online e outros serviços do tipo, também são sinais da web 2.0, apesar de não terem o mesmo desempenho de um aplicativo do tipo Desktop. O Youtube também é um grande sinal de Web 2.0.
Jogada de Marketing
Há quem diga que o termo é puro jogo de Marketing e ainda quem diz o que ocorre não é uma segunda geração de aplicativos para internet e sim uma evolução dos já existentes. O conceito de Web 2.0 é tão polêmico que ainda não tem uma definição concreta sobre o mesmo.
“Se todo mundo faz, vamos pagar pela qualidade!”
É um novo pensamento de muitos sites, posso dar dois grandes exemplos de sites que pagam quando o usuário gera conteúdo: o Tramavirtual que paga por download de musicas para as bandas que disponibilizam suas musicas (cuja questão é polêmica e interessante), e o Youtube, o qual paga para os criados de videos e animações.
Minha Opinião
A Web 2.0 sem dúvidas é uma evolução, de qualquer forma as melhorias são para todos, mas nossos internautas 2.0 devem ter em si mais participação, o simples fato de você comentar esse post você já está colaborando para web 2.0. Criar sites voltados para o 2.0 necessita antes, consciência se haverá um resposta de imediato dos internautas, e essa tal “resposta” é o que move a Web 2.0. O que me move a postar mais conteúdo, por exemplo, são os comentários. Resta a você fazer sua parte, sejá gerando conteúdo ou interagindo com os que já existem, no fim das contas, todo mundo ganha!
Add comment novembro 16, 2007
E quando uma grande idéia surge…
Dentro de uma empresa você tende a usar do máximo sua criatividade, em busca de novas idéias, tentando assim varias vantagens, entre elas uma promoção, reputação interna entre outras.
Não é sempre que uma idéia boa vem, e quando vem, você sem pensar duas vezes procura seu chefe ou autoridade para apresentar a idéia, que no seu ponto de vista é criativa.
O que acontece é que você se empolga tanto e se sente um máximo apresentando sua idéia para a elite que está acima de você na pirâmide da empresa. Até aí tudo bem, certo? Errado, e é aí que os problemas começam, não podemos esquecer de um dos maiores males da humanidade, que esta até entre os 7 pecados capitais, a inveja!
Tem gente que não admite outra pessoa ter uma idéia boa, genial, e não consegue se acostumar com o fato de não ter tido a idéia antes.
E se o invejoso tiver mais poder do que quem deu a sugestão? Não preciso continuar a linha do pensamento, mais você já sabe onde vai chegar… Eu nunca trabalhei, é claro, tenho 15 anos, mais é interessante discutir esses pontos, uma discussão saudável, onde todos nós saímos ganhando.
Continuando, há empresas que valorizam os funcionários que desenvolvem idéias, aí sim você pode falar de boca cheia. Mais quando a empresa segue a linha pelo qual iniciei o artigo, a melhor forma é apresentar como uma solução, mostrar também que era óbvio, e que qualquer poderia ter a idéia uma hora ou outra, e de certa forma não mostrar-se o “pai” da idéia.
Essa reflexão por mais óbvia é fruto de muitos pensamentos, então colabore comentando seja lá o que for.
1 comment novembro 16, 2007
10 Motivos para criar Sites Simples
Já é uma tendência no Brasil sites simples, ricos em sofisticação e criatividade e sem aquela “poluição visual”. Listei então dez motivos para você fazer/continuar fazendo sites simples:
1. Carregamento
Sites mais limpos de elementos visuais, pelo fato de serem simples na maioria dos casos facilitam o carregamento das páginas em contra-partida de sites cheio de elementos visuais. Há usuários que desistem da navegação só pelo fato da velocidade de carregamento, e ninguém é obrigado perder minutos esperando carregar.
2. Informação em Primeiro Plano
O internauta está em busca da informação, sites simples tornam a informação mais rápida e acessível, sites cheios de elementos gráficos podem deixar com que fique dificultoso o conteúdo.
3. Banner e Publicidade Funcionam!
Sites cheio de detalhes gráficos roubam a atenção, possibilitando assim com que um número menor de usuários preste atenção na publicidade e clique nos anunciantes. Já sites simples, fica mais dinâmica a visão sobre o site.
4. Facilidade de Criação
Sites simples são mais fáceis de criar, mas você deve criar de forma que por mais simples que seja, o mesmo seja sofisticado, e é aí que a criatividade conta.
5. Dispositivos Móveis
É cada vez mais usada a internet de dispositivos móveis, e sites simples tendem a maior facilidade de visualização, uma vez que a resolução como o tamanho são menores.
6. Suavidade
Sites cheio de elementos gráficos, cores, animações e etc. podem cansar os olhos. Sites simples são mais harmoniosos nesse ponto.
7. Atenção do Internauta
Sites cheio de elementos visual podem roubar a atenção do internauta e dificultar a navegação por conta da poluição visual.
8. Usabilidade
Sites simples são objetivos, e esse é um dos princípios que fazem a diferença na navegação.
9. Acessibilidade
Há softwares para deficientes visuais, sites simples são mais acessíveis a esse ponto, pois o software não vai ler todos elementos gráficos.
10. Credibilidade
Sites simples, por mais difícil que possa parecer tende a passar uma credibilidade maior, mesmo tendo um design simples, layout simples é sinônimo no mundo todo de respeito ao internauta.
Quais motivos a mais você cria e/ou vai passar a criar sites simples?
1 comment novembro 16, 2007